nwc 经典重生,“英雄无敌”始祖的回归。
1984年在加利福尼亚洲的阿古拉山诞生了一个颇具个性的游戏公司new world computing,其工作重点始终放在如何体现游戏价值和游戏性上,以令玩家满意为宗旨尽管也陆陆续续生产出了不少产品,但最成功的始终还是rpg游戏“魔法门”系列和由此衍生的回合制策略游戏“魔法门英雄无敌”系列,在全球市场销售超过千万套事实上,“英雄无敌”只是沿用了“魔法门。的魔幻背景和世界观,其真正的前身则是一款名为王者无敌?(king's bounty)的策略游戏。1990年推出的《王者无敌》大获成功,才引发了日后《英雄无敌》的辉煌,如今俄罗斯的……
阅读全文 0.10元/篇 2500字左右