“极品飞车”的制作人john doyle和michael mann曾直言不讳地说:“每年我们都要做一个‘极品飞车’,这很伤脑筋。”这个系列用12年的时间走到了第11代,ea的高产值无论如何也值得称道。不过今年,这个名叫“prostreet”的全新“极品飞车”令人第一次窥见了“伤脑筋”给这个老牌竞速游戏带来的瘦态。
nfs终究不能走lfs(live forspeed,知名的超拟真竞速游戏免费开发项目)特立独行的样子,这是一家大公司给大众开发大系列大手笔游戏这个大背景所决定的。因为ea决意要在第11代里有个革命性的变化,所以当一切客观因素堆叠在一起时,玩家拿到手上的游戏就成了这么个样……
阅读全文 0.10元/篇 2500字左右